Mittwoch, 26. August 2020

Das 430. Montagsspielen nur mit Materia Prima: The Alchemist Guide



Heute machen wir Gold … aus allem, was wir kriegen können. Wir sind Alchemisten. Dafür braucht es Regeln. Die Regeln sind lang. Die Regeln sind ziemlich unstrukturiert, das macht es kompliziert. An manchen Stellen bleiben die Regeln unklar. Aber dann sind wir alle Alchemisten. Wohnen in einem Labor-Turm. Jetzt geht es los.

Laufen, laufen, Rohstoff einsammeln. Rohstoff, Rohstoff, laufen. Lauf – zurück im Turm! – Rohstoffe gegen Homunkulus-Helfer tauschen. Nächste Runde: Humunkulus laufen lassen, Rohstoffe nehmen. Mit dem Alchemisten laufen, laufen, Rohstoffe nehmen. Eins auf die Nuss bekommen, Rohstoffe verlieren, Neustart im Turm. Na gut, laufen, laufen, einem eins auf die Nuss geben. Nix gewonnen. Laufen, laufen, anderen Rohstoff nehmen. Laufen, laufen, laufen. Nix passiert. Laufen, laufen, noch einen Rohstoff nehmen. Rucksack ist voll. Laufen, laufen, laufen. Zu Hause, aber keinen Zug mehr frei. Nächste Runde: Rohstoffe lagern, zwei in einen wertvolleren Rohstoff umwandeln. Nächste Runde nochmal tauschen.

Dienstag, 18. August 2020

Das 429. Montagsspielen mit Kubb und Parks



Es ist gutes Wetter, also warum nicht wieder in Jürgens Garten kubben? Drei Partien für den Sieg. Das war ein harter Kampf, Jürgens gut gepflegter Rasen hat doch etwas gelitten, besonders natürlich an Jürgens gekonnten Einwürfen bereits geschlagener Kubbs. Da hat er eine perfekte Technik: Die Kubbs drehen sich während des Wurfs linksherum, landen meistens auf einer Ecke, rollen sich dann immer dahin, wo schon andere Kubbs liegen. Jürgen hat’s drauf, Michael mit seinen Würfen in gekonntem Bogen auch. Astrid und ich sehe unsere Niederlage kommen.


PARKS hat Astrid und Michael bereits angefixt, wir kennen das Spiel schon vom 427. Montagsspielen. Heute läuft es für mich prima, aber so richtig fies gegen Astrid. Kann halt passieren, dass eine in die Röhre schaut. Zumal es heute zu viert auf der Aktions-Felder-Strecke noch enger zugeht. PARKS zeigt aber wieder schön seine Varianz, selbst erstaunlicheste, weil gänzlich unerwartete Züge auf den Aktionsfeldern erzeugen überraschende Wendungen.

Was immer noch gilt: Viele Rohstoffe helfen viel, besonders die fetten Parks mit vier oder fünf Siegpunkten. Michael und Jürgen setzen auch auf Fotos, jedes Foto ein Punkt. Am Ende geht es oben eng zur Sache. Ich gewinne mit 39 knapp vor 37 und 35 Punkten. Nur Astrid ist heute tatsächlich mit 29 Punkten weit abgeschlagen. Ist eine Viererpartie Parks tatsächlich so wie eine Viererpartie CATAN? Da schaut auch einer immer in die Röhre.

Das 429. Montagsspielen (11/2020) am 20.07.2020

Parks: 4 geht gut


Dienstag, 11. August 2020

Das 428. Montagsspielen nur mit The Grand Trunk Journey



Astrid bringt ihre neuste Anschaffung mit: Ein Eisenbahnspiel im Retro-Look von Spielworxx. Da weiß ich gleich: Ist teuer und bestimmt schon vergriffen. Also gut, wir starten mit einer etwas längeren Regelerklärung. Jeder von uns hat eine eigene Gesellschaft mit speziellem Kartendeck. Dass das auch eine spezielle Spielweise impliziert, ist uns Anfängern nicht so klar.


Wir bauen wie üblich Verbindungen und verladen Waren, verkaufen sie wieder, aber andernorts. Und so geht es immer weiter. Wenn bestimmte Städte angeschlossen sind, bekommen wir die passenden Stadtkarten in unser Deck. Das ist gut, denn neue Karten schaffen zusätzliche Möglichkeiten. Ist schon eine ziemlich komplexe Geschichte, aber so sind Eisenbahnspiele nun mal. Bestimmt habe ich noch was wichtiges vergessen...


Nach knapp 140 Minuten hat Astrid einen Kantersieg eingefahren. Sie gewinnt mit 68 gegen 49 und 39 Punkten. Sie verdankt ihren Sieg ihren Bonuskarten. Die haben wir ihr zu einfach überlassen.

Beim nächsten Mal passiert uns das nicht mehr. Dann geht es richtig zur Sache. Ich jedenfalls fühle mich heute wie ein Noob, irgendwie habe ich keine Ahnung von nix. Was ich begreife: Fehler werden abgestraft, man darf nix liegenlassen. Und der Retro-Look ist gleichzeitig schön, spartanisch und kommunistisch. Als wäre es ein Ostalgie-Spiel.


Das 428. Montagsspielen (10/2020) am 29.06.2020

The Grand Trunk Journey: 3 geht

Dienstag, 4. August 2020

Das 427. Montagsspielen mit Parks, Poule Poule und Color Brain



Nach sechs Wochen klappt es endlich wieder mit uns. Es sind schon merkwürdige Zeiten, aber immerhin dürfen wir uns wieder treffen, auch im Haus. Bei mir ist schließlich ein Dickschiff angelandet. PARKS von Feuerland liegt auf dem Tisch. Thematisch ist das Spiel als Reisespiel zu amerikanischen Nationalparks angelegt. Fernweh ist aber zurzeit gar nicht angesagt.

Dienstag, 28. Juli 2020

Das 426. Montagsspielen mit Kubb und Trails of Tucana



Wir haben lange pausiert. Was sollen wir auch machen? Corona macht auch uns einen Strich durch die Rechnung. Aber draußen ginge es doch jetzt wieder. Also treffen wir uns in Jürgens Garten und spielen Kubb. Wir müssen uns nach der langen KUBB-Pause erst „einwerfen“, dann klappt’s wieder.

Donnerstag, 7. Mai 2020

Rezension: Heul doch! Mau Mau von Ravensburger

Leo Colovini: HEUL DOCH! MAU MAU für 3 bis 6 Personen mit Illustration von Marek Bláha bei Ravensburger 2019 unter Lizenz von Studiogiochi

Wie mitfühlend...

Was benötigt jede Heulsuse unbedingt? Ein Papiertaschentuch. Klar, denn bei HEUL DOCH! kommen einem die Tränen, auch vor Lachen. Wenigstens haben alle was zu heulen. Geteiltes Leid ist …

Und warum? Weil alle irgendwann nicht anders können, als bei dem einen oder anderen Nachbarn eine Karte abzulegen. Die Regel ist da eindeutig: Was in Zahl oder Farbe auf die oberste Karte des Ablagestapels eines Nachbarn passt, muss auch dort abgelegt werden. Ich könnte jedes Mal heulen. Will ich aber nicht, denn manchmal passt eine meiner vier Karten auch auf meinen Stapel, natürlich nicht irgendeine, denn auch hier muss Farbe oder Zahl passen.

Donnerstag, 30. April 2020

Rezension: Buntes Burano von Board Game Circus

Wei-Min Ling: BUNTES BURANO für 1 bis 4 Spieler mit Illustration von Maisherly Chan bei Board Game Circus 2019 unter Lizenz von EmperorS4 Technology Co., Ltd, Taiwan

Bunte Häuser


Da habe ich immer noch ein Rezensionsexemplar an der Backe. Der Verleger Daniel Theuerkäufer hat mir RUCHLOS 2018 in Essen richtig schmackhaft gemacht. Optisch ist das Spiel eine Wucht. Und zu Hause, nach der ersten Partie? … haben wir es in die Ecke gelegt. So eine umständliche Regel ist uns selten untergekommen. Die hat uns ein für alle Mal die Energie geraubt, uns überhaupt nochmal mit dem Spiel zu beschäftigen. Alles zu verkopft, zu umständlich, zu aufgeblasen.

2019 – in Essen - habe ich mir tatsächlich BUNTES BURANO gekauft. Wir waren schließlich schon in Venedig. Im Nachbarstädtchen Burano ist alles schön übersichtlich und fast schon holländisch. Stellte ich mich auf Zehenspitzen, könnte man über die Häuser schauen. Und dann die erste Partie … mit Vielspielern. Naja, kann man mal spielen, kann man aber auch vergessen. So doll ist BUNTES BURANO ja nicht.