Donnerstag, 26. Januar 2017

Brain Storm, Gämsh Alpin, Futschikato und in kleiner Runde Word Slam beim 94. Großspielen


Es sollte was Lockeres an den Start, aber auch was Neues. Aus Essen hatte ich BRAIN STORM von Amigo mitgebracht. Das wäre doch was für die Großspieler, denn Spiele um Wörter finden wir eher gut. Karte um Karte wird aufgedeckt, zwei zusammen ergeben ein neues Wort. In der ersten Partie geht's Schlag auf Schlag, kaum liegt eine neue Karte, ist ein Wort schon genannt. Zu einfach?l Noch eine Partie! Und siehe, es geht noch schneller, weil es zu vielen schon bekannten Kombinationen kommt. Und die haben wir alle noch im Ohr. Nee, BRAIN STORM ist leider nix mehr für uns. Das Spiel wird jetzt in der Grundschule einer Mitspielerin erprobt. Dort ist es besser aufgehoben. Mal sehen, ob wir noch erfahren, wie es dort angekommen ist oder ob es dort ebenso floppt.

Ist doch klar: Altbier!

Wir sind noch zu sechst, deshalb schiebe ich schnell GÄMSH ALPIN ein. So ein social game kommt jetzt bestimmt gut. Jeder sammelt ein Quartett ... immer zwei Spieler gehören in ein Team. Wer nach wildem Getausche ein Quartett auf der Hand hält, sendet ein Geheimzeichen an seinen Partner, worauf nun der - wenn alles gut läuft - laut ,,Gämsh" ruft. Natürlich können auch die Gegenspieler das Tausch- und sonstige Verhalten der Mitspieler beobachten und ,,gegengämshen." Wer erkennt, dass jemand ein Quartett auf der Hand hält, ruft dann ,,Gegengämsh." Wer damit richtig liegt, erhält stattdessen den Punkt. Die hohe Kunst ist ,,Ausgegämsht." Sollte man wirklich nur rufen, wenn man sicher das Geheimzeichen einer anderen Partnerschaft erkannt hat, ansonsten verliert die Mannschaft des Rufers satte drei Punkte.

Dienstag, 24. Januar 2017

Das 328. Montagsspielen mit Terraforming Mars


Endlich haben wir es auch auf dem Tisch. Und ich kann's erklären, weil es mir erklärt worden ist … auf der spartanischen Fairplay-Klausur im Gartenkloster zu Fröndenberg. Ich muss mich also nicht durch die lange Regel quälen, es geht dank Peters Erklärung wirklich schnell … mit dem Einstieg.

Im wesentlichen hängt alles von den Karten ab: Was kann man unter welchen Bedingungen machen? Wie muss es um den Sauerstoffgehalt, um die Temperatur oder um die Ozeane auf dem Mars stehen. Dafür braucht man schon einen guten Überblick, die verschiedenen Wechselwirkungen und Möglichkeiten zu erkennen. Immerhin muss man nichts überstürzen, die Karten geben vor, wann sie ins Spiel kommen dürfen. Aber sind meine Karten auch gute Karten? Zu Beginn jeder Runde kann man unter vier Karten wählen, welche und wie viele man kaufen will. Welche passen am besten zur eigenen Planung oder bieten ganz andere gute Optionen? Eher Taktik und ein wenig Strategie.

Es geht voran, wir krempeln gemeinsam den Mars um. Ich habe schon eine Partie Vorsprung, deshalb gewinne ich natürlich auch mit 72 zu 59 zu 56 Punkten. Und das Fazit?! Um es mit Astrids Worten zu sagen: „Ich hab's gern gespielt, aber geflasht hat es mich nicht.“ Ja, so geht es mir auch. Michael ist eher nicht unserer Meinung. Ihm ist TFM (um mal dem Aküwa zu verfallen, wie es aller Orten und aller Zeiten in Deutschland und kürzlich in Köln üblich war und ist) doch zu viel Arbeit.

Thematisch ist TERRAFORMING MARS eine tolle Geschichte, aber wie so oft wurschtelt jeder so vor sich hin, mitunter entstehen Konkurrenzsituationen, die bereits fest in den Spielverlauf eingebaut sind oder sich zufällig durch die Karten ergeben. Aber wir stecken ja erst am Anfang der Umformung des Mars.



Das 328. Montagsspielen am 07.01.2017 (2/2017)

Donnerstag, 19. Januar 2017

Das 327. Montagsspielen mit Exit - Die Grabkammer des Pharaos und Doppelt und Dreifach


Was kann ich schon über dieses EXIT-Spiel schreiben, ohne allzu viel zu verraten? Dass sich jetzt jede Menge Müll in der Schachtel befindet? Dass wir das Spiel bereits beim 320. Montagsspielen im Oktober '16 angegangen haben und gescheitert sind, und wir uns heute beinahe wieder genauso verrennen.Vielleicht wäre es interessant zu erfahren, wie wir uns aus der Sackgasse heraus laviert haben? Für ein Rätsel fehlte uns eine Rätselkarte … und wir wussten nicht warum und wie wir an die kommen sollten.

Hätten wir nur die Anweisungen der Regel besser verinnerlicht … oder überhaupt gelesen. Wir waren der Verzweiflung nahe, dem Tod in der Grabkammer geweiht, bis wir die Regel nochmals genauer angeschaut und auch endlich die Seite 6 gelesen haben: „Nicht immer habt ihr sofort alle Karten zur Hand. Manchmal müsst ihr euch erst mit anderen Rätseln befassen, um an neue Karten zu kommen.“ Was für eine Erkenntnis, dass DIE GRABKAMMER DES PHARAOS nicht seriell zu lösen ist, sondern dass wir auch von Rätsel zu Rätsel springen müssen.

Donnerstag, 12. Januar 2017

Das 325. Montagsspielen mit First Class und erneut Carcassonne Amazonas


… und jetzt noch das 325. Montagsspielen für alle, die es zwischen dem 324. und 326. Montagsspielen nicht vermisst haben:

Ich kann mir nicht helfen: Im Abteilfenster sehe ich einen Pause-Button, als könnte ich gleich ein Youtube-Video starten. Ich muss nur noch die beiden weißen Balken in der Fenstermitte antippen und schon geht’s los … das Video über den Orientexpress. Ja, ja ... ich weiß, das sind nur Reflexionen , die sich auf der Abteiltür im Inneren spiegeln. Ja, ja … aber wie gerne hätte ich ein Youtube-Video gestartet.

Dienstag, 3. Januar 2017

Rezension: Futschikato von 2F-Spiele

Viele Davids gegen einen Goliath


Friedemann Friese: FUTSCHIKATO für (3)5-8 Spieler mit Grafik von Andreas Lieske bei 2F-Spiele 2016

Im Rückblick hat jeder Spieleautor so seine Hochzeiten. Ich meine Hoch-Zeiten, in denen seine Spiele besonders herausragend waren. Und Friedemann Friese hatte nicht nur grüne Haare, sondern auch FUNKENSCHLAG. Davor hatte er auch schon ein paar ganz besondere Spiele. FLICKWERK und auch FOPPEN haben mir gut gefallen. Später dann noch FINSTERE FLURE und FAUNA. Was ich damit sagen will: Die Hoch … Zeiten von Friedemann Friese sind vorüber. Sein aktualisiertes FRISCHFISCH fand ich nur noch furchtbar, sein 504 zwar als Experiment gelungen, aber als Spiel absolut uninteressant. Und leider kann ich auch mit FABELSAFT wegen des ewigen Hin- und Hertauschens nix anfangen. Mein Fokus lag mehr auf GIPFELSTÜRMER, aktuell heißt es GIPFELKRAXLER, und jetzt kurioserweise auf FUTSCHIKATO.

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