Um überhaupt zuschlagen zu können, besorgen wir uns im Dorf Waffen, Gefährten und Informationen. Mit dem richtigen Wissen, wer sich da auf den Weg von wo nach wo durch den Wald macht, lässt sich gut taktieren. Wen kann man mit wenig Aufwand schlagen? Als Beute winken Geldsäcke, Gefährten und Siegpunkte. Alles wird gerne genommen, Geld lässt sich im Dorf gegen Siegpunkte eintauschen – besonders viel gegen Ende, wenn die reichen Kaufleute durch den Wald kommen. Die Besucher sind schließlich vorsortiert.
Womit kommt man voran? Was zeichnet einen guten Robin aus? Ich spiele auf Gefährten, denn im Gegensatz zu Ausrüstungskarten bleiben einem Gefährten dauerhaft. Außerdem kann man sich bei mehr Raubzügen einzecken. Mehr Männer, mehr Überfälle, mehr Beute. In der ersten Hälfte geht meine Rechnung nur bedingt auf, mir fehlen die entscheidenden Infos. Da greifen die anderen doch ganz allein schwache Reisende ab. Pech für mich.
Gewinner: Ich habe die Nase vorn, wenn auch nur äußerst knapp. Tom folgt mit 18 auf meine 19 Punkte. Herbert und Rainer haben jeweils 17 Siegpunkte.
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Wolfgang Friebe