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Donnerstag, 14. Dezember 2017

Das 356. Montagsspielen mit Kalimala und Cimono



Heute ist was verkehrt.

Erstens: Die Überschrift stimmt natürlich nicht. Natürlich ist es CALIMALA und KIMONO. Zumindest beim KIMONO springt der Rechtschreibfehler gleich ins Auge. Ob KALIMALA nun CALIMALA heißt oder auch nicht, ist nicht so offensichtlich.

Zweitens: Abonnentenspieler Marcus ist heute unser Gast. In meiner Nähe wohnen tatsächlich Abonnenten, quasi um die Ecke, also hinter der Kaserne. Sogar zwei… wobei der Zweite nur ein Mitleser und gar kein richtiger Abonnent ist. Aber unter Brüdern teilt man sich sicher noch mehr als nur die Fairplay.

Dienstag, 29. September 2015

Das 282. Montagsspielen (24/2015) am 21.09.2015 erneut mit Kraftwagen und Dominion Abenteuer, Silber Dollar, dazu ein Absacker


Zum dritten Mal:KRAFTWAGEN! Selten genug, dass wir ein Spiel zwei Mal spielen, da spricht ein drittes Mal wirklich Bände. Das Spiel hat es uns angetan. Es ist so herrlich variabel, erfordert immer eine andere, flexible Herangehensweise.

Wie liegen die Plättchen im Rondell? In welcher Abfolge kommt man dort an Karten, Motoren, Karrossen, Kunden bzw. Marktbeschleuniger und ans Autorennen? Wie wichtig sind mir bestimmte Plättchen? Traue ich mich, weite Sprünge zu machen, wohlwissend, dass ich dann für längere Zeit nicht mehr an die Reihe komme, ich dann KRAFTWAGEN möglicherweise an entscheidenden Wendungen nicht mehr steuern kann? Bin ich mutig genug, solche schweren Entscheidungen zu treffen, damit mir keine Punkte entgehen, ich vielleicht noch rechtzeitig den Markt aufmischen kann?

Dienstag, 22. September 2015

Das 281. Montagsspielen (23/2015) am 14.09.2015 mit Kraftwagen und Dominion Abenteuer


Heute zeigen wir Michael KRAFTWAGEN … und zwar so richtig. Für einen Neuling ist das natürlich eine Herausforderung, wir kommen trotzdem zügig ins Spiel. Astrid und ich wissen, was wir tun. Und ich setze wieder auf Motoren. Das lief beim letzten Mal schon ganz gut, dieses Mal sogar noch besser. Schließlich bringen Motoren auch Vorteile beim Rennen, es lassen sich also die Bonuskarten für den stärksten Motor und den besten Rennwagen abgreifen.

Dienstag, 15. September 2015

Das 280. Montagsspielen (22/2015) am 08.09.2015 mit Kraftwagen und Trambahn


Beinahe hätten wir LA GRANJA gespielt, ich hatte es schon in der Hand … da zog Astrid KRAFTWAGEN aus ihrer Tasche. Der Reiz des Neuen … Sie verstehen?!

Wir tasten uns ins Spiel: Wie, was, wann, warum? KRAFTWAGEN geht nur über drei Durchgänge, und schon im ersten erreichen wir tatsächlich eine gewisse Sicherheit. Astrid setzt auf Karosserien, ich auf Motoren. Mir fallen die passenden Entwicklungskarten zu. Starke Motoren haben den angenehmen Nebeneffekt, dass ein schlapper Rennwagen sehr bald zu einem echten Renner wird. Einmal den Motor angeschmissen, reicht es fast für eine komplette Runde.